WaffenintermediateAktualisiert: 17.10.2026

Blackhawk Rescue Mission 5 Beste Pistole: Rangliste der Seitenwaffen

Vergleiche die besten Pistolen in brm5 mit Seitenwaffen-Statistiken, Nachladezeit und Kombinationsmöglichkeiten, damit deine Backup-Waffe in nahen Blackhawk Rescue Mission 5-Gefechten mithalten kann.

Eine Pistole in Blackhawk Rescue Mission 5 ist nicht einfach ein letzter Ausweg — sie ist die Waffe, die entscheidet, ob ein Flur-Gefecht, ein Nachladen mit leerem Primär-Magazin oder ein CQB-Zusturm zu einer klaren Niederlage oder einem trupprettenden Clutch wird. Die Wahl der brm5 besten Pistole für deinen Spielstil beeinflusst direkt den Nachlade-Rhythmus, die Nahkampf-TTK und wie selbstbewusst du eine Ecke mit weggesteckter Primärwaffe herausfordern kannst. Die offizielle Blackhawk Rescue Mission 5-Seite auf Roblox listet über 70 Waffen und über 100 Aufsätze, daher leistet eine Seitenwaffen-Rangliste echte Hilfe für jeden, der eine Backup-Waffe mit einer Primärwaffe wie dem L85, MK 18 oder FAL kombinieren möchte.

Dieser Leitfaden ordnet die stärksten Seitenwaffen ein, erklärt die Statistik-Abwägungen, die in einem 5-gegen-5-Gefecht tatsächlich zählen, und zeigt, wie man eine Pistole mit dem breiteren Pool der brm5 Spezialwaffen kombiniert — einschließlich der brm5 Schrotflinten und der Alternativen zur brm5 besten Schrotflinte, die du in Reserve hast. Ein kurzer Abschnitt zum brm5 Aufsätze-Leitfaden rundet das Build mit den brm5 besten Aufsätzen ab, die du auf deine gewählte Seitenwaffe stapeln solltest.

Für einen genaueren Blick auf dieses Thema zeigt das folgende offizielle Video alles im Detail: das BRM5-Waffenvergleichs-Video zu brm5-best-pistol.

Seitenwaffen-Rangliste und Rollenüberblick

Das Seitenwaffen-Aufgebot in BRM5 verteilt sich auf drei funktionale Rollen: hart zuschlagende CQB-Stopper, reaktionsschnelle Nachlade-Flanken und Utility-Spam-Waffen. Sie alle als austauschbar zu behandeln ist der schnellste Weg, eine Runde zu verlieren, wenn dein L85 leer ist und das gegnerische Team bereits im Gebäude steht. Die folgende Rangliste ordnet die stärksten aktuell in Community-Tests auf dem r/BlackhawkRescue-Subreddit diskutierten Optionen ein, wobei Nachladezeit, Magazingröße und Nahkampfschaden am stärksten gewichtet werden, da dies die Statistiken sind, die in einem Pistolenkampf aktiv werden.

StufeSeitenwaffeBeste RolleMagazinNachlade-GefühlAnmerkungen
SM9 / Beretta-KlasseHart zuschlagendes CQB15+1Schnell, taktilBeste Allround-Wahl
S.45 / 1911-KlasseHart zuschlagendes CQB7+1Langsam, aber flottes ZiehenHoher Schuss-Schaden, kleines Magazin
AGlock-KlasseReaktionsschnelle Flanke17+1Sehr schnellBestes Magazin für anhaltenden Spam
AMP7-Klasse (Pistolen-Slot)Utility / SMG-Gefühl20+1SchnellGrenzwertig wie eine Primärwaffe
BRevolver / .500-KlasseHart zuschlagendes CQB6Schmerzhaft langsamZwei-Schuss-Potenzial, Bestrafungs-Nachladen
BDeagle-KlasseHart zuschlagendes CQB7+1Lang, animationslastigBester Einzelschuss-Wallbang
CStarter / TrainingNur im Frühspiel10+1DurchschnittlichErsetzen, sobald das HQ-Budget es erlaubt

Die S-Stufe wird von traditionellen 9-mm-Pistolen dominiert, weil sie Magazingröße, Rückstoß und Nachladen zu einer Seitenwaffe ausbalancieren, die sich wie eine skalierte Primärwaffe anfühlt. Die M9-artige Pistole ist die Standardantwort auf jede Frage nach der brm5 besten Pistole, weil sie dich in keiner einzelnen Statistik bestraft — ihre Kapazität von 15+1 deckt einen 3-gegen-1-Peek ab, und ihr Nachladen ist schnell genug, um innerhalb desselben Gefechtsfensters wieder zur Primärwaffe zu wechseln.

A-Stufen-Wahlen wie die Glock tauschen etwas Schaden pro Schuss gegen ein deutlich schnelleres Nachladen, was am wichtigsten ist, wenn du Körperschüsse auf ein Ziel hinter Teil-Deckung spamst, während dein Team rotiert. Die B-Stufe wird für Build-Bastler interessant: Ein Revolver oder Deagle kann ein behelmtes Ziel mit zwei gut platzierten Treffern erledigen, aber das lange Nachladen verlangt Deckung oder einen Teamkollegen, der für dich tauschen kann. Die C-Stufe ist die Startpistole, die jeder freischaltet — behalte sie lange genug, um das Seitenwaffen-Schussmodell zu lernen, und ersetze sie dann, sobald dein HQ genug Geld erwirtschaftet hat, um ein grundlegendes brm5 Aufsätze-Leitfaden-Loadout zu finanzieren.

Wie Pistolen in BRM5s Kampfsystem passen

Eine Pistole in BRM5 ist mechanisch auf drei Momente ausgelegt: den gescheiterten Primär-Waffenwechsel, den Ecken-Peek, bei dem ein Gewehr zu lang ist, und das Zeitfenster nach dem Pflanzen oder Hacken, in dem du eine Ecke halten musst, ohne das Munitionslager deiner Primärwaffe zu verbrauchen. Jeder dieser Momente belohnt eine andere Statistik, weshalb eine universelle Rangliste neuere Spieler in die Irre führen kann. Eine Seitenwaffe, die in 1,4 Sekunden nachlädt, ist hervorragend für einen Flanker, der 1-gegen-1-Duelle austrägt, aber eine Belastung für einen Breacher, der 12 Schuss unterdrückt liefern und nachladen muss.

Die in der Community berichteten Daten im BRM5-Fandom-Wiki zeigen, dass der Seitenwaffen-Schaden auf etwa 60–75 % der TTK eines 5,56-Gewehrs auf Punkt-Null-Distanz abgestimmt ist, was genau das Fenster ist, in dem die meisten Pistolengefechte stattfinden. Außerhalb dieses Fensters — alles über 25 Meter — wird eine Pistole eher zu einem Markierungswerkzeug als zu einer Kill-Waffe, und deine Aufgabe ist es, 2–3 Treffer zu landen, die Position zu wechseln und deine Primärwaffe den Kill beenden zu lassen.

Statistiken, die in einem Seitenwaffenkampf tatsächlich zählen

Nachladezeit, Magazingröße, Ziehzeit und Schaden pro Schuss sind die vier Statistiken, die in jedem Clutch-Highlight-Clip auftauchen. ADS-Geschwindigkeit ist weniger wichtig, weil die meisten Pistolen-Kills beim Hüftfeuer um eine Ecke herum passieren, wo ein schnelleres Ziehen und ein engeres Fadenkreuz das Duell entscheiden. Rückstoßkontrolle ist ebenfalls weniger entscheidend, als sie auf dem Papier klingt, weil Pistolengefechte in BRM5 dazu neigen, sich innerhalb von 0,8 Sekunden zu entscheiden, bevor das Auswendiglernen von Rückstoßmustern zählt.

Die versteckte fünfte Statistik ist die Wechselverzögerung — wie lange die Animationssperre dauert, wenn du die Seitenwaffe aus einer Primärwaffe ziehst. Einige Pistolen wechseln spürbar schneller als andere, und ein schnellerer Wechsel kann dich in einem Moment mit leerem Magazin gegen einen Feind retten, der bereits Kugeln auf dich abfeuert. Behandle diese Statistik als Tiebreaker, wenn zwei Seitenwaffen auf dem Datenblatt identisch aussehen.

Vergleich der Top-Pistolen-Anwärter

Die beiden S-Stufen-Pistolen — die M9-Klasse und die 1911-Klasse — gewinnen, weil sie unterschiedliche Hälften desselben Problems lösen. Die M9 gibt dir ein 15-Schuss-Magazin, das Fehlschüsse verzeiht, während die 1911 dir Schaden pro Schuss liefert, der behelmte Ziele mit zwei gut platzierten Brusttreffern bestraft. Die Wahl zwischen ihnen ist meistens eine Frage dessen, ob du deinem Zielen (M9) oder deiner Positionierung (1911) vertraust.

SeitenwaffeSchaden / SchussMagazinTime-to-kill (behelmt)Nachladen (Sek.)Beste Kombination
M9-Klasse2615+1~0,45 s1,6L85 / MK 18 als Langstrecken-Primärwaffen
1911-Klasse347+1~0,35 s2,1FAL / Scharfschützen-Kombinationen
Glock-Klasse2217+1~0,55 s1,3SMG-lastige Mittelstrecken-Loadouts
MP7-Slot2020+1~0,60 s1,4Aggressive Rush-Builds
Revolver706~0,30 s (One-Tap obere Brust)3,2Wallbang-Spezialist
Deagle557+1~0,40 s2,6Scharfschützen-Sekundärwaffe
Starter1810+1~0,70 s1,9Frühe HQ-Missionen

Die oben angegebenen Time-to-kill-Werte sind Community-gemeldete Durchschnitte aus dem BRM5-Reddit-Waffen-Thread und können sich mit Balance-Patches verschieben, daher behandle sie als richtungsweisend und nicht absolut. Die 1911 gewinnt die rohe TTK, verliert aber den Magazin-Krieg, weshalb sie besser zu einer Primärwaffe passt, die sich auf Distanz behaupten kann — du brauchst die 1911 nur, um den Kill zu vollenden, den deine Primärwaffe begonnen hat.

Warum die M9 die Standard-Beste-Pistole ist

Die 15+1-Kapazität der M9 ist der größte einzelne Grund, warum sie in den meisten Pro- und Wettkampf-Loadouts auftaucht, die in Community-Discords geteilt werden. Ein 3-gegen-1-Peek in einem engen Flur wird überlebbar, wenn du genug Schuss hast, um Körperschüsse mit zwei Angreifern zu tauschen und trotzdem noch ein Magazin im Patronenlager für den Dritten zu haben. Das Nachladen ist zwar nicht das schnellste, ist aber innerhalb einer Deckungspause abgeschlossen, sodass die Ausfallzeit selten tödlich ist.

Kombiniere die M9 mit einer Langstrecken-Primärwaffe wie dem L85 oder dem FAL, und du erhältst einen Build, der Winkel auf über 50 Meter halten kann und trotzdem in einem CQB-Gemenge mithält. Genau diese Vielseitigkeit sucht die Frage nach der brm5 besten Pistole eigentlich — eine Seitenwaffe, die nicht verlangt, dass du einen anderen Spielstil spielst, wenn deine Primärwaffe leer ist.

Wann die 1911 die M9 schlägt

Die 1911 ist die bessere Wahl, wenn du konsequent Brusttreffer landest und dich in Mittelstrecken-Duellen wiederfindest, in denen ein Folgeschuss selten kommt. Ihr Schaden pro Schuss ist hoch genug, um ein behelmtes Ziel in zwei Treffern zu erledigen, und ihr langsameres Nachladen wird dadurch ausgeglichen, dass du normalerweise in Deckung nach einem erfolgreichen Duell nachlädst, nicht während eines anhaltenden Vorstoßes. Spiele die 1911 mit einem Scharfschützengewehr oder einer DMR als Primärwaffe, damit deine Seitenwaffe die Nahkampf-Lücke abdeckt, die deine Langstrecken-Waffe nicht schließen kann.

Warum die Glock die Wahl des Flankers ist

Das 17+1-Magazin und das 1,3-Sekunden-Nachladen der Glock machen sie zur natürlichen Wahl für Flanker und Entry-Fragger, die mehrere 1-gegen-1-Duelle pro Runde austragen. Du gibst etwa 15 % Schaden pro Schuss im Vergleich zur M9 ab, gewinnst aber die Magazin-Tiefe, um zwei Duelle ohne Nachladen zu gewinnen, sowie die Nachlade-Geschwindigkeit, um für einen dritten bereit zu sein. In einem temporeichen 5-gegen-5 ist das der Unterschied zwischen einem Kill-Tausch und einem 1-gegen-2-Sieg.

Pistolen-Kombinationen mit BRM5 Spezialwaffen und Schrotflinten

Die Kategorie brm5 Spezialwaffen umfasst Seitenwaffen, Schrotflinten und eine Handvoll Hybrid-Stücke, die die Grenze zwischen Primär- und Backup-Waffe verwischen. Die brm5 Schrotflinten sind besonders beliebt als „sekundäre Primärwaffe", weil sie das CQB-Fenster abdecken, das ein Gewehr nicht schließen kann, was bedeutet, dass dein Seitenwaffen-Slot eher eine Langstrecken- oder Utility-Rolle übernehmen kann statt eines redundanten Nahkampf-Werkzeugs. Die Wahl der brm5 besten Schrotflinte als Kombination mit deiner Pistole ändert oft auch, welche Pistole du spielen solltest.

PrimärwaffeSchrotflinten-KombiBeste PistoleRollen-Synergie
L85 (5,56 DMR)KeineM9Langwinkel-Anker, Pistole deckt Peek
MK 18 (7,62 AR)KS-23 / SPAS1911Mittelstrecken-Entry, Schrotflinte für Breach
FAL (DMR)TOZ / PumpDeagleLangstrecken-Hold + Wallbang-Finisher
AK-74 (7,62 AR)AA-12 AutoGlockAggressiver Push, magazinlastige Pistole
SMG als PrimärKeine1911SMG deckt CQB, Pistole deckt Distanz

Die Tabelle zeigt die zentrale Erkenntnis: Wenn deine Primärwaffe bereits den Nahkampf abdeckt (SMG, Schrotflinte), sollte deine Seitenwaffe eher zu Schaden pro Schuss (1911, Deagle) tendieren, um die Mittelstrecken-Duelle zu handhaben, die deine Primärwaffe nicht gewinnen kann. Wenn deine Primärwaffe eher langstreckenlastig ist (L85, FAL, DMR), sollte deine Seitenwaffe auf Kapazität und Nachladen (M9, Glock) setzen, damit sie in einem CQB-Gemenge mithalten kann.

Eine Schrotflinten- und Pistolen-Kombi spielen

Die Wahl der brm5 besten Schrotflinte ändert sich je nach Karten-Geometrie, aber das Kombi-Muster ist stabil: Spiele eine Pump- oder Halbautomaten-Schrotflinte als „Nah-Primär", und kombiniere sie mit einer hochschadensstarken Pistole, damit dein Backup auf mittlerer Distanz kein Downgrade ist. Sowohl die 1911 als auch der Deagle passen gut in diesen Slot, weil sie Magazin-Größe gegen den Schaden pro Schuss eintauschen, der nötig ist, um ein behelmtes Ziel zu knacken, das deine Schrotflinten-Schrotkugeln nicht erreichen.

Das ist auch der Build, der am meisten von einer Loadout-Planungs-Anleitung profitiert, weil die Schrotflinten-Pistolen-Kombi engere Munitions-Ökonomie-Zwänge hat als eine Gewehr-Pistolen-Kombi. Du wirst öfter nachladen, also packe ein kleines Paket Aufsätze ein, die Nachlade-Geschwindigkeit und Munitionsreserve verbessern.

Wann du die Schrotflinte weglassen und auf Pistolen setzen solltest

Wenn du ein 5,56-Gewehr mainst und die meisten deiner CQB-Kämpfe durch reine Bewegung gewinnst, kannst du den Schrotflinten-Slot komplett weglassen und eine zweite Pistole führen. Hier zeigt sich die Flexibilität der brm5 Spezialwaffen: Viele Seitenwaffen-Slot-Stücke haben einen Sekundär-Feuermodus oder eine höhere Feuerrate, die die „zweite Pistole" zu einer Art SMG-Ersatz machen. Die MP7-Klasse-Seitenwaffe im Pistolen-Slot ist die beliebteste Variante dieses Builds, weil ihr 20+1-Magazin und ihre schnelle Feuerrate effektiv wie eine tertiäre Primärwaffe wirken.

Aufsätze, Builds und Loadout-Tipps

Der brm5 Aufsätze-Leitfaden für Seitenwaffen ist kürzer als der Gewehr-Aufsatz-Baum, hat aber höherwelligere Entscheidungen, weil jeder Aufsatz-Slot an einer Pistole ein Slot ist, den du nicht an deiner Primärwaffe anbringen kannst. Konzentriere dich auf die drei, die den größten Unterschied machen: einen Schalldämpfer für Stealth-Flanken, eine Taschenlampe für CQB-Peek-Kämpfe und einen Kompensator oder eine Mündungsbremse für Rückstoßkontrolle in längeren Duellen.

AufsatzSlotEffektBeste Pistolen-KombiEinsatzzeit
SchalldämpferMündungStealth, kein Reichweiten-AbfallM9, 1911Stealth-Flanken, leise Rotationen
TaschenlampeUnterlaufBetäubung beim Anvisieren, enthüllt dunkle EckenGlock, M9Nachtabschnitte auf CQB-Karten
KompensatorMündungRückstoßkontrolle, langsamere ADSDeagle, RevolverSeitenwaffen-Duelle auf Distanz
Erweitertes MagazinMagazin+3 bis +6 SchussM9, Glock, MP7-SlotSpam-lastige Spielstile
Leichter GriffGriffSchnellere ADS, weniger SchwankenM9, 1911Aggressive Peeker
LaserUnterlaufHüftfeuer-Präzision1911, GlockCQB-Spam ohne ADS
ReflexvisierOptikKlareres VisierbildAlle PistolenPersönliche Vorliebe

Die brm5 besten Aufsätze, die du zuerst priorisieren solltest, sind der Schalldämpfer und die Taschenlampe, weil sie verändern, wie du mit der Karte interagierst, nicht nur mit deiner Waffe. Eine gedämpfte Pistole erlaubt dir einen Kill, ohne deine Position auf der Minimap zu verraten, was bei einer Stealth-Flanke oder einem Post-Plant-Hold unbezahlbar ist. Eine Taschenlampe zwingt Feinde in CQB-Peek-Kämpfen zum Zusammenzucken und kauft dir die halbe Sekunde, die du brauchst, um den ersten Schuss zu landen.

Prioritätsreihenfolge der Pistolen-Aufsätze

Wenn dein HQ-Budget knapp ist, schalte Aufsätze in dieser Reihenfolge frei: Erweitertes Magazin → Schalldämpfer → Taschenlampe → Reflexvisier → Laser. Das erweiterte Magazin ist das günstigste sinnvolle Upgrade, der Schalldämpfer verändert, wie du die Karte spielst, und die Taschenlampe ist ein CQB-spezifisches Werkzeug, das auf Nachtvarianten von Karten glänzt. Überspringe Griffe und Kompensatoren, bis du eine Seitenwaffe hast, die du für mindestens einige Wochen mainen wirst.

Seitenwaffen-Build-Rezepte

Drei Pistolen-Builds decken die meisten BRM5-Spielstile ab. Der Anker-Build (M9 + Schalldämpfer + Erweitertes Magazin + Reflexvisier) ist für Spieler mit langen Winkeln gebaut, die Pistolen-Kämpfe nur austragen, wenn ihre Primärwaffe leer ist. Der Entry-Build (Glock + Taschenlampe + Laser + Erweitertes Magazin) ist für den ersten Spieler durch die Tür gebaut, wo ein schnellerer Wechsel und eine magazinlastige Seitenwaffe 1-gegen-2-Situationen entscheiden. Der Scharfschützen-Sekundär-Build (Deagle + Kompensator + Reflexvisier + leichter Griff) ist für DMR- und Scharfschützen-Spieler gebaut, die ein hart zuschlagendes Backup für das 30-Meter-Fenster brauchen.

Jeder dieser Builds wird auch im ausführlicheren Loadout-Planungs-Leitfaden für Spieler behandelt, die den vollständigen Primär-plus-Seitenwaffe-Aufsatz-Baum haben wollen.

Wenn Balance-Patches die Rangliste verschieben

Balance-Patches in BRM5 tendieren dazu, Seitenwaffen-Schaden und Nachlade-Werte häufiger anzufassen als Gewehr-Statistiken, daher ist die obige Rangliste ein bewegliches Ziel. Die jüngsten in Community-Kanälen verfolgten Patches haben den 1911-Schaden leicht angehoben und den Revolver-Rückstoß reduziert, weshalb die 1911 in den meisten von Spielern erstellten Listen zurück auf S-Stufe geklettert ist. Wenn ein Patch eine Magazin-Größe senkt oder ein Nachladen über 2,0 Sekunden drückt, fällt die betroffene Pistole typischerweise innerhalb einer Woche Community-Tests um eine Stufe.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die brm5 beste Pistole für neue Spieler?

Die M9-Klasse-Pistole ist die beste Start-Wahl, weil sie ein 15+1-Magazin, schnelles Nachladen und verzeihenden Rückstoß kombiniert, was es einem neuen Spieler erlaubt, sich auf die Fadenkreuz-Platzierung statt auf Munitionsmanagement zu konzentrieren. Sie passt zudem zu fast jeder Primärwaffe im Spiel, sodass du dein Loadout nicht umbauen musst, wenn du schließlich ein Langstrecken-Gewehr freischaltest.

Sind brm5 Schrotflinten besser als eine starke Pistole im CQB?

Schrotflinten gewinnen die rohe CQB-TTK innerhalb von 8 Metern, aber eine starke Pistole wie die 1911 gewinnt an Flexibilität, weil du sie auch auf über 20 Metern einsetzen kannst. Wenn deine Primärwaffe bereits ein Gewehr oder DMR ist, dient die Schrotflinte als dediziertes CQB-Werkzeug und die Pistole deckt die Lücke. Wenn deine Primärwaffe eine Schrotflinte ist, ist eine hochschadensstarke Pistole wie der Deagle die bessere Sekundärwaffe, weil sie Mittelstrecken-Duelle abdeckt, die deine Schrotflinten-Schrotkugeln nicht erreichen.

Welche brm5 beste Schrotflinte sollte ich zuerst freischalten?

Die KS-23 oder SPAS-Klasse-Halbautomatik-Schrotflinte ist die verzeihendste erste Freischaltung, weil sie dir einen zweiten Schuss ohne vollen Pump-Zyklus erlaubt, was die Schrotflinten-Pistolen-Kombi schon spielbar macht, bevor du das Pump-Timing gemeistert hast. Pump-Action-Schrotflinten belohnen besseres Zielen, bestrafen Fehlschüsse aber härter, also hebe sie für eine zweite Freischaltung auf, sobald du die CQB-Karten-Geometrie gelernt hast.

Wie spiele ich ein brm5 Aufsätze-Leitfaden-Loadout mit knappem HQ-Budget?

Priorisiere zuerst das erweiterte Magazin, weil es das günstigste sinnvolle Upgrade ist, dann einen Schalldämpfer für Stealth-Mehrwert, dann eine Taschenlampe für CQB-Peek-Kämpfe. Überspringe Griffe, Kompensatoren und Optiken, bis du dich auf eine Pistole als deine Hauptseitenwaffe festgelegt hast — diese Upgrades sind build-spezifisch und du wirst HQ-Cash verschwenden, wenn du jede Woche deine Pistole wechselst.

Gehören SMG-Seitenwaffen zu den brm5 Spezialwaffen, und lohnen sie einen Slot?

Ja — die MP7-Klasse-Seitenwaffe wird unter Spezialwaffen geführt, weil ihre Feuerrate näher an einer SMG liegt als an einer traditionellen Pistole. Sie lohnt einen Slot, wenn du eine Langstrecken-Primärwaffe mainst und eine tertiäre CQB-Option willst, die sich nicht wie ein Downgrade anfühlt, aber sie lohnt sich nicht als Ersatz für die M9, wenn dir Magazin-Tiefe und Nachlade-Konsistenz wichtiger sind als rohe Feuerrate.